最近,在一次外媒采访中,《刺客信条:影》的副总监Simon Lemay-Comtois分享了游戏中双主角之一的设定。他表示,育碧并不想让弥助成为刺客,因此他缺乏通常刺客所具备的技能。“弥助与奈绪江会进行合作,但他并不是刺客,也不必须成为刺客,”Simon解释道,“这意味着他没有忍者特有的暗杀和潜行能力,也没有‘鹰眼’能力,这样可以更加凸显这两位角色的玩法差异。”
更值得注意的是,Simon还谈到了选择“黑人武士”作为主角的原因:“我们希望避免以一种文化来讲述另一种文化,这也是我们让弥助作为局外人参与游戏的原因之一。由于他不是日本人,他在言行上可以更加自由,因此对日本文化并不完全了解。”
这款游戏的独特角色设定和文化背景,为玩家带来了与众不同的体验。玩家在享受游戏的同时,也能感受到games industry在角色塑造及文化表现上的深思熟虑。因此,不妨在玩游戏时,感受一下这种不同文化交融带来的全新体验。记得在游戏中尽情探索,享受**尊龙凯时(中国区)人生就是博**的乐趣!